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株式会社ガーラの決算・従業員データ

スタンダード・4777(EDINET コード E051142025年12月期連結有報提出 2026/03/30
出典: EDINET / gBizINFO最終更新 2026/08/25
この会社、どんな会社?むずかしい数字は ぜんぶ変換しておいたよ

会社のかたち

同じ業種の会社と比べた 5 つの角度。外側にふくらむほど、その業種の中で高い順位です。
給与定着成長規模財務
この会社業種のまんなか定着は業種のまんなかより上。給与・規模・財務は業種のまんなかより下。5 軸はいずれも同業種内の順位(0〜100)に変換した値です。金額や年数そのものではありません。
従業員数72前期比 −22.6%(93 名 → 72 名)減少
平均年収6,085千円業種中央値 6,529 千円 / 差 −444 千円
平均勤続年数11.0業種中央値 6.4 年 / 差 +4.6 年
手元のお金で払える月数3.2ヶ月現預金 744 百万円 ÷ 毎月の費用 234 百万円要確認

数値は有価証券報告書からの機械抽出です。評価・解釈は含みません。

ざっくり言うと、どんな会社?

当社と連結子会社7社で構成し、オンラインゲーム、HTML5ゲーム、スマートフォン・タブレット向けアプリの開発・運営を主体とする。セグメント別構成比は韓国49.1%で、韓国子会社がMMORPG開発と各国パブリッシャーへのライセンス供給、ポータルサイト運営を担う。新規事業はクラウド関連、ツリーハウスリゾート、ブロックチェーン関連、VFX・DI。顧客は一般消費者、大学等教育機関、映画・CM制作分野。

オンラインゲーム開発スマートフォンアプリクラウド関連事業VFX・メタバース有価証券報告書「事業の内容」の要約です。評価や将来予測は含みません。原文は EDINET で確認できます。

数字のまとめ

従業員数の期間比較ができる期が揃っていません平均年収 6,085 千円は業種中央値を 444 千円下回る売上の期間比較ができる期が揃っていません平均勤続年数は 11.0 年(業種中央値 6.4 年)抽出した数値の再記述です。良し悪しの判断は含みません。

売上と利益はどう動いた?(5 期分)

棒が売った金額、線が本業で残った利益です。単位は百万円。
売上高(棒・最新期を濃く)営業利益(線)
0-1,0001,000-5002,00003,0005004,0001,00022/123,20823/31,49823/122,35124/122,58925/12438-296-448-222
決算期売上高営業利益
22/12
23/33,208438
23/121,498-296
24/122,351-448
25/122,589-222
5 期の売上のふえ方 最新期の営業利益率 -8.6%単位: 百万円

人とお給料の動き

実線が従業員数(名)、点線が平均年収(千円)。
従業員数平均年収
00502,0001004,0001506,0002008,00022/1223/323/1224/1225/12
決算期従業員数平均年収
22/12
23/3604,150
23/121105,014
24/12935,155
25/12726,085

どの事業で稼いでいる?

セグメント別の営業利益(百万円)。
韓国日本
-1,000-50005001,00022/1245223/3-27423/12-39324/12-23925/12
韓国247 百万円
日本-486 百万円

国や自治体から受け取ったお金

売上比は、その年度の売上に占める割合です。出典: gBizINFO(交付決定ベース)
公開データの範囲では交付の記録がありません。
大元のデータを見る(EDINET)会社が国に提出した報告書そのもの。従業員数と平均年収は「従業員の状況」に載っています。有価証券報告書を開く ↗
大元のデータを見る(gBizINFO)法人番号 8011001026934。届出・補助金・国との取引をまとめて確認できます。法人情報を開く ↗

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言葉の意味、ここで説明するね

むずかしい単語はこれだけ覚えれば読めます
売上高その年に売った金額の合計。会社の規模の目安です。
営業利益売上から本業のコストを引いた残り。マイナスなら本業で赤字という意味です。
手元のお金で払える月数現預金を毎月の費用で割った月数。給料を払い続けられる余力の目安です。
セグメント事業の種類ごとの区分。どの事業で稼いでいるかが分かります。