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シリコンスタジオ株式会社の決算・従業員データ

スタンダード・3907(EDINET コード E312562025年11月期単体有報提出 2026/02/26
出典: EDINET / gBizINFO最終更新 2026/08/25
この会社、どんな会社?むずかしい数字は ぜんぶ変換しておいたよ

会社のかたち

同じ業種の会社と比べた 5 つの角度。外側にふくらむほど、その業種の中で高い順位です。
給与定着成長規模財務
この会社業種のまんなか定着は業種のまんなかより上。給与・成長・財務は業種のまんなかより下。5 軸はいずれも同業種内の順位(0〜100)に変換した値です。金額や年数そのものではありません。
従業員数260前期比 +28.7%(202 名 → 260 名)
平均年収6,350千円業種中央値 6,529 千円 / 差 −179 千円
平均勤続年数7.2業種中央値 6.4 年 / 差 +0.8 年
手元のお金で払える月数4.6ヶ月現預金 1,591 百万円 ÷ 毎月の費用 346 百万円要確認

数値は有価証券報告書からの機械抽出です。評価・解釈は含みません。

ざっくり言うと、どんな会社?

デジタルコンテンツ開発を手がけ、開発推進・支援事業(構成比27.5%)と人材事業(22.4%)の2セグメント。前者は3DCG・レンダリング技術を用いたミドルウェア開発・販売、受託開発、オンラインゲーム向けサーバー運用を提供。顧客はゲーム・映像・遊技機、自動車、建築、製造、宇宙・防衛・医療など。人材事業はCG・ゲーム分野の人材紹介と派遣で、登録者約3万名。

3DCGミドルウェア受託開発人材派遣・紹介有価証券報告書「事業の内容」の要約です。評価や将来予測は含みません。原文は EDINET で確認できます。

数字のまとめ

従業員は 5 期で 173 名から 260 名に増加(+50.3%)平均年収 6,350 千円は業種中央値を 179 千円下回る売上は 5 期で +31.2%、最新期の営業利益率は 3.4%平均勤続年数は 7.2 年(業種中央値 6.4 年)抽出した数値の再記述です。良し悪しの判断は含みません。

売上と利益はどう動いた?(5 期分)

棒が売った金額、線が本業で残った利益です。単位は百万円。
売上高(棒・最新期を濃く)営業利益(線)
0-2002,00004,0002006,0004008,0006003,28021/113,75722/113,85023/113,74124/114,30325/11-96381238133147
決算期売上高営業利益
21/113,280-96
22/113,757381
23/113,850238
24/113,741133
25/114,303147
5 期の売上のふえ方 +7.0%最新期の営業利益率 3.4%単位: 百万円

人とお給料の動き

実線が従業員数(名)、点線が平均年収(千円)。
従業員数平均年収
001002,0002004,0003006,0004008,00021/1122/1123/1124/1125/11
決算期従業員数平均年収
21/111736,360
22/111795,885
23/111926,795
24/112026,826
25/112606,350

どの事業で稼いでいる?

セグメント別の営業利益(百万円)。
開発推進・支援人材
05001,0001,5002,00035221/1187022/1173823/1165524/1167025/11
開発推進・支援369 百万円
人材301 百万円

国や自治体から受け取ったお金

売上比は、その年度の売上に占める割合です。出典: gBizINFO(交付決定ベース)
公開データの範囲では交付の記録がありません。
大元のデータを見る(EDINET)会社が国に提出した報告書そのもの。従業員数と平均年収は「従業員の状況」に載っています。有価証券報告書を開く ↗
大元のデータを見る(gBizINFO)法人番号 5011001033280。届出・補助金・国との取引をまとめて確認できます。法人情報を開く ↗

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言葉の意味、ここで説明するね

むずかしい単語はこれだけ覚えれば読めます
売上高その年に売った金額の合計。会社の規模の目安です。
営業利益売上から本業のコストを引いた残り。マイナスなら本業で赤字という意味です。
手元のお金で払える月数現預金を毎月の費用で割った月数。給料を払い続けられる余力の目安です。
セグメント事業の種類ごとの区分。どの事業で稼いでいるかが分かります。