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ワンダープラネット株式会社の決算・従業員データ

グロース・4199(EDINET コード E366612025年8月期単体有報提出 2025/11/26
出典: EDINET / gBizINFO最終更新 2026/08/25
この会社、どんな会社?むずかしい数字は ぜんぶ変換しておいたよ

会社のかたち

同じ業種の会社と比べた 5 つの角度。外側にふくらむほど、その業種の中で高い順位です。
給与定着成長規模財務
この会社業種のまんなか財務は業種のまんなかより上。給与・成長・規模は業種のまんなかより下。5 軸はいずれも同業種内の順位(0〜100)に変換した値です。金額や年数そのものではありません。
従業員数136前期比 −6.8%(146 名 → 136 名)減少
平均年収5,482千円業種中央値 6,529 千円 / 差 −1,047 千円中央値未満
平均勤続年数6.5業種中央値 6.4 年 / 差 +0.1 年
手元のお金で払える月数6.2ヶ月現預金 1,255 百万円 ÷ 毎月の費用 204 百万円短め

数値は有価証券報告書からの機械抽出です。評価・解釈は含みません。

ざっくり言うと、どんな会社?

モバイルゲーム事業の単一セグメントで、企画・開発・運営・販売を行う。Apple・Google等のプラットフォーム経由でフリーミアムモデルのタイトルを提供し、課金・広告収入を得る。自社オリジナル「クラッシュフィーバー」と、ゲームフリークとの共同事業「パンドランド」があり、他社IP活用や受託開発による収入もある。

モバイルゲーム単一セグメントIP協業フリーミアムモデル有価証券報告書「事業の内容」の要約です。評価や将来予測は含みません。原文は EDINET で確認できます。

数字のまとめ

従業員は 5 期で 204 名から 136 名に減少(−33.3%)平均年収 5,482 千円は業種中央値を 1,047 千円下回る売上は 5 期で −35.4%、最新期の営業利益率は -5.6%平均勤続年数は 6.5 年(業種中央値 6.4 年)抽出した数値の再記述です。良し悪しの判断は含みません。

売上と利益はどう動いた?(5 期分)

棒が売った金額、線が本業で残った利益です。単位は百万円。
売上高(棒・最新期を濃く)営業利益(線)
0-2,0001,000-1,0002,00003,0001,0004,0002,0003,58621/83,42222/83,46423/82,45024/82,31725/8261-1,27250121-130
決算期売上高営業利益
21/83,586261
22/83,422-1,272
23/83,46450
24/82,450121
25/82,317-130
5 期の売上のふえ方 −10.3%最新期の営業利益率 -5.6%単位: 百万円

人とお給料の動き

実線が従業員数(名)、点線が平均年収(千円)。
従業員数平均年収
001002,0002004,0003006,0004008,00021/822/823/824/825/8
決算期従業員数平均年収
21/82044,761
22/81994,710
23/81755,051
24/81465,542
25/81365,482

どの事業で稼いでいる?

セグメント別の営業利益(百万円)。
0011121/822/823/824/825/8
セグメントの内訳は取得できていません

国や自治体から受け取ったお金

売上比は、その年度の売上に占める割合です。出典: gBizINFO(交付決定ベース)
公開データの範囲では交付の記録がありません。
大元のデータを見る(EDINET)会社が国に提出した報告書そのもの。従業員数と平均年収は「従業員の状況」に載っています。有価証券報告書を開く ↗
大元のデータを見る(gBizINFO)法人番号 3180001106874。届出・補助金・国との取引をまとめて確認できます。法人情報を開く ↗

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言葉の意味、ここで説明するね

むずかしい単語はこれだけ覚えれば読めます
売上高その年に売った金額の合計。会社の規模の目安です。
営業利益売上から本業のコストを引いた残り。マイナスなら本業で赤字という意味です。
手元のお金で払える月数現預金を毎月の費用で割った月数。給料を払い続けられる余力の目安です。
セグメント事業の種類ごとの区分。どの事業で稼いでいるかが分かります。